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《逃离塔科夫》1.0版上线在即! 总监透露反作弊部署
近日,《逃离塔科夫》游戏总监兼开发商Battlestate Games首席执行官尼基塔·布亚诺夫Nikita Buyanov)在接受PC GamesN的采访时透露,工作室已为1.0版本的
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小岛秀夫与CDPR团队会面又要客串《赛博朋克》了?
CD Projekt Red对小岛秀夫的第二次拜访,引发了关于这位传奇创作者可能亮相这家波兰开发商新作的新热议。距离此前报道恰好一年后,《合金装备》系列之父再次分享了与CD Projekt Red开发
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《黎明杀机》1v1模式测试曝光:玩家将轮流当屠夫!
根据知名游戏媒体Video Gamer最新爆料称,《黎明杀机》备受期待的1v1模式目前正处于“积极测试阶段”。爆料者LeaklessDavidKing详细说明了1v1模式规则:
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《堡垒之夜》官宣与《怪奇物语》联动!或于本月上线
Epic Games官方确认,《堡垒之夜》将与人气剧集《怪奇物语》在闪电战模式中展开联动。该模式自2025年6月18日作为限时活动推出后,因广受玩家欢迎已升级为常驻玩法。闪电战模式采用缩圈更快的小型地
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外媒热议:《GTA6》延期打乱大厂计划 谁敢硬碰硬?
据外媒PC Gamer报道,《侠盗猎车手6Grand Theft Auto VI)》发售时间再度推迟至2026年11月。该作最初计划于2025年秋季登陆主机平台,后延期至2026年5月,此次再度推迟进
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《战地6》MR导弹存在平衡bug 官方称下周推修复补丁
《战地风云6》MR锁定导弹此前出现了一个让玩家十分苦恼的平衡性bug。当该导弹瞄准目标时,目标所释放的反制手段会完全失去效果,这使得众多操控直升机和飞机的玩家叫苦连连,游戏体验大打折扣。根据PC Ga
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《锈湖》系列主创出席2025 CiGADC开发者大会,讲述《湖之仆从》创作之旅!
2025 CiGADC开发者大会听课证现已开始销售!今年的演讲嘉宾已全部公开。CiGADC致力于带给与会者行业最前沿、高价值的内容分享。历年CiGADC的嘉宾阵容都经过精心挑选,集结全球一线开发者,涵
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《宝可梦 GO》未登场宝可梦数量首次降至两位数!
《宝可梦GO》近期迎来了一个里程碑:尚未登陆这款手游的宝可梦数量首次降至两位数。随着近日长崎野生原野区活动新增捣蛋小妖进化家族,目前游戏图鉴已收录926种宝可梦,占全系列1025种的90.3%,未登场
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《巫师》真人剧第4季开播:M站仅58分 玩家差评如潮!
《巫师》真人剧第四季昨日开播,媒体评分全面解禁。目前Metacritic均分仅58分,玩家评分低至1.3分。M站收录的11家媒体评测中,4家好评、7家中评,好评率36%。具体评价方面:Collider
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黑曜石表示《天外世界2》承袭《新维加斯》设计精髓
尽管黑曜石娱乐开发的《辐射:新维加斯》已发售15年,但其设计理念仍持续影响着工作室后续作品。在近日关于《天外世界2》的访谈中,游戏总监布兰登·阿德勒透露,这款经典RPG正是其开发续作时重
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TGA开发者支援项目“Future Class”下架 暂无重启计划
今日,有媒体注意到,由著名游戏评选机构 The Game AwardsTGA)设立的游戏开发者支援项目“Future Class”已悄然下线,其官方网站及相关新闻内容均被移除,
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调查显示:《最终幻想》系列日本粉丝平均年龄达42岁
Square Enix旗下经典JRPG系列《最终幻想》近日迎来38周年纪念,而一项由GEM Partners发布的调查显示,该系列在日本地区的粉丝平均年龄已达42岁,反映出这一运营近四十年的IP在维持
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《天国拯救2》总监发声:别再拍《巫师》衍生真人剧!
《猎魔人:老鼠盗贼团》是一部依托于《巫师》世界观打造的前传衍生电影,已于10月30日在美国正式上映。影片聚焦于一群出身街头的年轻人,他们平日里靠偷盗来维持生计。在战火肆虐的世界里,他们决定合作,策划一
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外媒称EA Sports开放世界模式计划于《EA FC27》推出
外媒FGZ独家披露,EA Sports备受瞩目的开放世界游戏模式,已有了明确的计划发布时间范围。当下,这一功能正处于私人游戏测试环节,不过从内部文件来看,玩家们不用等太久就能亲自上手体验了。目前,围绕
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小岛最爱《死亡搁浅2》的芙拉吉尔:还专门为她作首歌
近日,小岛秀夫在接受外媒variety采访时谈到了自己在《死亡搁浅2:冥滩之上DEATH STRANDING 2: ON THE BEACH)》中最喜爱的角色——芙拉吉尔。小岛
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《火焰纹章:风花雪月》贝雷丝舞娘版1/7手办今日开订
由INTELLIGENT SYSTEMS策划和监修、GSC协力制作的《火焰纹章:风花雪月》贝雷丝舞娘版)1/7手办已于今日开启预约。产品全高约250mm含底座),售价含税26950日元不含税24500
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《黑道圣徒》设计师:与GTA6正面竞争不如争当第二
在当下游戏产业普遍聚焦于《GTA6》之际,前《黑道圣徒》设计师克里斯·斯托克曼在FRVR播客节目中提出了一个清醒的行业判断:与其试图与《GTA》系列正面竞争,不如明确自身定位,争取成为该
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Square Enix启动双轨变革 大裁员与AI战略并行
11月7日,科技媒体Wccftech披露,Square Enix正同步推进两项重大战略调整:一方面对欧美业务进行深度重组,另一方面加速AI技术融入游戏开发体系。据内部消息,此次裁员涉及欧洲及美国&qu
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《逃离塔科夫》1.0版上线在即! 总监透露反作弊部署
近日,《逃离塔科夫》游戏总监兼开发商Battlestate Games首席执行官尼基塔·布亚诺夫Nikita Buyanov)在接受PC GamesN的采访时透露,工作室已为1.0版本的
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《无主之地4》更新补丁:修复两大秘藏猎人技能机制
Gearbox为《无主之地4》推出新更新,本次虽属小型调整,但针对四位秘藏猎人中的两位进行了重要体验优化。自游戏发售以来,开发团队便通过周更内容、免费活动及未来大型DLC扩展的规划,持续保持游戏新鲜感


